#include "Joueur.h"

// Classes
#include "Classe.h"
#include "Barde.h"
#include "Clerc.h"
#include "Druide.h"
#include "Guerrier.h"
#include "Mage.h"
#include "Paladin.h"
#include "Rodeur.h"
#include "Specialiste.h"
#include "Voleur.h"
#include "MetaClasse.h"

// Races
#include "Race.h"
#include "DemiElfe.h"
#include "DemiOgre.h"
#include "DemiOrque.h"
#include "Elfe.h"
#include "Gnome.h"
#include "Hobbit.h"
#include "Humain.h"
#include "Nain.h"
#include "MetaRace.h"

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
  FlotMessage blank( BLANK );

  blank << setfill('#') << setw(80) << '#' << endmsg << setfill(' ')
	<< '#' << setw(48) << "- EcrireJoueur -" << setw(31) << '#'
	<< endmsg << '#' << setw(79) << '#' << endmsg
	<< '#' << setw(58) << "Création de la feuille de personnage"
	<< setw(22) << '#' << endmsg
	<< '#' << setw(44) << "Projet ADD" << setw(35) << '#' << endmsg
	<< '#' << setw(79) << '#' << endmsg
	<< '#' << setw(58) << "Développé par Johan \"Solo\" Luisier"
	<< setw(23) << '#' << endmsg
	<< '#' << setw(41) << "2007" << setw(38) << '#'
	<< endmsg << setfill('#') << setw(80) << '#' << endmsg << endmsg;

  Joueur bob;

  bob.ecrireTex();

  return 0;
}
